S.T.E.A.M. 教育セットシリーズ

現実世界の課題に直面する能力を開発することが、STEAM教育の目標です。
STEAMプログラムの学際的テーマは、人生の興味深く挑戦的な状況と組み合わされ、生徒の好奇心と探求への欲求に火をつけ、生徒がプログラムをテストするための「実践的な」アイデアとプロトタイプ(プロトタイプ)の構築を可能にします。需要を解決できますか?
 
生活状況と実践的な実践を組み合わせた教育活動を通じて、学生は人生の課題に立ち向かう能力と態度を身につけます。

JUNIOR KIT

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年中、年長 プログラミング教育に

使える基本セット

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EXPLORER KIT

小学校低学年 プログラミング教育に使える 基本セット

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MAKER KIT

小学校3年生〜 プログラミング教育に使える 基本セット

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JUNIORセットは、4歳以上の子供向けに設計されており、子供が生活のツールに慣れ、これらのツールを使用して作成方法を理解することを目的としています。

6歳以上の子供向けに設計されたEXPLORERセットは、好奇心の強い子供向けに設計されており、子供たちが積極的に興味深い発明を探求し、プロトタイプを作成して実際に実際に使用できるようになっています。子供に比類のない達成感とさらなる可能性を与えましょう!

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7歳以上の子供向けに設計されたMAKERセットは、クラスを作成するのが初めての子供向けに設計されています。目的は、各CUBEに独自の機能があり、適切なロジックのインストールによりさまざまな機能を実現できることを子供に知らせることです。科学、工学、技術、芸術、コンピューティングから、CUBEの理解、機械構造のシミュレーション、さまざまなセンサーの理解、ソリューションの設計まで、子どもたちが最も受け入れられるグラフィカルインターフェイスでタスクを完了することができます。